Lesinformations suivantes relatent le sort des personnages avant la fin de la quête principale. Un homme changé: le Baron emmène sa femme, Anna, dans les Montagnes Bleues si vous avez tué l'esprit pendant la quête principale: La Colline dolente (ou que vous l'avez libéré avant de commencer la quête principale qui suit), et terminer la quête VolethMeir quitte aussitôt le corps de Yennefer et se transforme en cavalier de la Chasse Sauvage, laquelle chevauche au loin. La Chasse Sauvage tente de kidnapper Ciri, qui se téléporte à nouveau avec Yennefer et Geralt. De retour à Kaer Morhen, Yennefer découvre que ses pouvoirs sont revenus. Les protagonistes pensent que Voleth Meir Dansle deuxième opus de la série de jeux récompensée The Witcher, alors que Geralt de Riv est de retour, une époque d'indescriptible chaos s'ouvre. Dans l'ombre, des forces puissantes se disputent pouvoir et influence, tandis que les royaumes du Nord se mobilisent pour la guerre. Mais les armées en marche ne suffiront pas à arrêter le Quelquechose s'achève, quelque chose commence III. Cette section du guide de The Witcher 3 est consacrée à la quête " Quelque chose s'achève, quelque chose commence III ". Geralt part à la recherche de Fuselle, la dernière Moire encore en vie, afin de lui reprendre le médaillon de Ciri. Ladimension "voyage" de the witcher 1 est bel est bien de retour : the witcher 3 est une véritable invitation à la contemplation, à l'aventure et à l'innatendu. Chaque lieu à sa propre atmosphère, à son propre charme, que vous soyez en train de faire une virée à cheval dans la campagne ensoleillée autour de noviigrad, en train de massacrer du nekker Quelque soit votre univers, les nouveautés en livre vont venir étoffer votre bibliothèque. Vous aimez les BD?Les comics tiennent le haut du pavé pour concurrencer les mangas!Amateur de romans?Les auteurs à succès les plus prolifiques vous attendent, à l'image de Guillaume Musso.Prenez du recul sur l'actualité et faites-vous plaisir avec les fyqKi. Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 Au nord de la Temeria se trouve des terres désolées qui forment la région au nom de Velen. Beaucoup plus grande que Blanchefleur, c'est véritablement la première région dans laquelle vous serez en mesure d'exploiter toutes vos compétences de sorceleur. En terme de quête vous y devrez y accomplir une douzaine de quête pour la trame principale de l'histoire dont certaines intitulées "La Geste de Ciri" vous conterons les aventures de Cirilla, la fille adoptive de Geralt. La région regorge de quêtes annexes - plus d'une trentaine d'entres elles sont réparties entre les secteurs de la Croisée des Chemins, de Perchefreux, etc. Liste des quêtes à accomplir dans la région de Velen Quêtes principales de Velen Chasse à la Sorcière Errance dans les ténèbres La colline dolente La geste de Ciri A découvert La geste de Ciri La course La geste de Ciri La Fuite du Marais La piste Nilfgaardienne Le Baron Sanglant Les dames de la forêt Sommaire des quêtes secondaires de Velen Bûchers funéraires Coeur sauvage Course Perchefreux De mal en pis Défenseur de la foi Dernier hommage Fantômes du passé Faux papiers L'engagé volontaire L'incarnation de la laideur La chambre de Ciri La chute de la maison Reardon La lampe magique La tour de la souris La veillée des ancêtres La vérité dans les astres Les pièges de l'amour Les poings sur les "i" Velen Liens du sang Lynchage Marchandises dangereuses Morne moisson Mort par le feu Pour le bien de la science Retour au marais de Torséchine Sorceleur de pacotille Un armurier peut en cacher un autre Un dieu glouton Un malheureux incident Une faveur amicale Une invitation de Keira Metz Une vie de chien Vous ne passerez pas Sommaire des Contrats de Velen Contrat Frère disparu Contrat La créature du marais Contrat La dame des bois Contrat La veuve joyeuse Contrat Le fantôme de la route commerciale Contrat Le griffon des hautes terres Contrat Le mystère des meurtres de Méandres Contrat Monstre de la forêt Contrat Patrouille disparue Contrat Traces mystérieuses Sommaire des quêtes liés aux Équipements légendaires de sorceleurs de Velen A venir Sommaire des Trésors cachés de Velen Caché aux yeux du monde Ce qu'on ne ferait par pour de l'argent Chien de trésor Coffre englouti Coup du sort Dot Du sang et de l'or Le trésor de la reine Zuleyka Les morts sont sans défense Marchandises perdues On ne joue pas avec les dieux Trésor englouti Une erreur coûteuse Une supplication ignorée Accueil News The Witcher 3 s'optimise sur PS4 Pro news La bonne résolution de Geralt CD Projekt aura mis un certain temps pour changer d'avis, mais le patch d'optimisation de The Witcher 3 sur PS4 Pro est enfin disponible depuis hier avec la mise à jour Dans son communiqué, CD Projekt indique que The Witcher 3 ainsi que ses extensions supportent désormais une image 4K tout en bénéficiant d'une légère amélioration de la performance. Le premier aperçu de Digital Foundry confirme que CD Projekt a employé la technique du rendu en damier pour atteindre une définition de 1920x2160 sur un jeu aussi gourmand, comme l'ont déjà fait par exemple Guerrilla Games sur Horizon Zero Dawn et Bungie sur Destiny 2. Digital Foundry confirme également la présence du suréchantillonnage, qui permet d'améliorer la qualité de l'image anticrénelage, filtrage des textures pour les possesseurs de PS4 Pro jouant sur un téléviseur 1080p. Ceux qui veulent en savoir plus avant de réinstaller le jeu peuvent toujours surveiller Digital Foundry qui publiera un rapport plus détaillé prochainement, notamment pour évaluer les éventuelles améliorations côté fluidité, les premiers tests suggérant malheureusement de mauvais résultats lorsqu'on se promène du côté du marais de Torséchine. The Witcher 3 sera aussi optimisé pour la Xbox One X lors du lancement de la console dans un mois. Le jeu en rapport Notre comparateur de prix PS4 XBOX ONE NINTENDO SWITCH PC Fnac marketplace 12,61 Cdiscount 19,95 Micromania 21,99 Amazon 24,75 Rakuten 25,15 Fnac 39,99 Amazon 19,09 Rakuten 25,80 Micromania 31,99 Fnac marketplace 32,90 Fnac 39,99 Cdiscount 39,99 Fnac marketplace 47,04 Micromania 49,99 Amazon 54,48 Cdiscount 64,00 Fnac 67,99 Humblebundle 5,99 Micromania 9,99 Fnac marketplace 15,99 Amazon 32,99 Ça vous a intéressé ? En voilà encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat Initialement programmé pour le 24 février 2015 sur PC, PS4 et PC, The Witcher 3 Traque Sauvage vient d'être repoussé au 19 mai prochain. CD Projekt RED a en effet envoyé une lettre ouverte aux fans pour leur annoncer le report des nouvelles aventures de Geralt."Depuis que nous avons commencé à travailler sur The Witcher 3 Traque Sauvage, nous savions que cela allait être un jeu ambitieux. Nous voulions, et voulons toujours vous faire vivre une experience fantastique, une aventure épique dans un univers vaste et complètement ouvert. La taille du jeu et le nombre de features incorporés ont eu un impact décisif sur la production. Maintenant que nous approchons de la fin de notre travail, nous découvrons que de nombreux détails doivent être corrigés. Compte tenu que nous allons sortir le jeu le plus important de l'histoire de notre studio, nous devons êtres sûrs que nous avons fait tout ce qui est en notre pouvoir pour limiter les bugs à un niveau qui vous permette d'apprécier le jeu dans sa totalité. Avec cet objectif, nous avons ré-envisagé les charges de travail et leur impact sur l'équipe. Bien que tout le monde travaille d'arrache-pied, nous avons conclu qu'il nous fallait 12 semaines de plus, d'où la décision de sortir The Witcher 3 Traque Sauvage le 19 mai 2015. Nous vous devons des excuses car nous avons choisi la date de sorti trop rapidement. C'est une leçon que nous retiendrons dorénavant. Nous savons ce que nous voulons faire pour que Traque Sauvage soit l'un des meilleurs RPG auquels vous aurez joué. Et nous continuerons à travailler aussi dur que possible pour atteindre notre objectif. Nous nous excusons et vous prions de bien vouloir nous faire confiance."Pour l'anecdote, c'est donc la seconde fois que le jeu est repoussé, puisqu'il devait dans un premier temps sortir à la fin de cette année, avant d'être finalement reporté à février 2015. On connaît la suite. Table des matières Comment activer les dames de la forêt ? Comment tuer la dernière Moire The Witcher 3 ? Comment retrouver Anna dans The Witcher 3 ? Qui est l'esprit de la colline dolente ? Où est le livre Les dames de la forêt ? Où est le marais de Torséchine ? Quel Fin The Witcher 3 ? Pourquoi Ciri meurt ? Comment invoquer le Sommeillard ? Comment trouver la femme du baron ? Quelle est la poupée d'Anna ? Où se trouve la femme du baron The Witcher 3 ? Où trouver Triss à la fin de The Witcher 3 ? Est-ce que Ciri meurt ? Comment ne pas tuer Ciri ? Comment calmer le Couvin ? Quel poupée choisir The Witcher ? Où se trouve le marais de Torséchine ? Comment activer les dames de la forêt ? Trouvez les Moires du marais de Torséchine. Utilisez vos sens de sorceleur pour trouver l'autel marquant le début du Sentier des Douceurs. Suivez le Sentier des Douceurs à l'aide de vos sens de sorceleur. Allez à la hutte et parlez au garçon. Comment tuer la dernière Moire The Witcher 3 ? Combat contre Fuselle Pour sortir victorieux de ce combat, restez mobile et éliminez les monstres les plus faibles au fur et à mesure, tout en plaçant quelques attaques sur la Moire. Au bout d'un certain temps, Berem viendra vous épauler, profitez donc de ce moment de répit pour porter le coup fatal à Fuselle. Comment retrouver Anna dans The Witcher 3 ? Quant à Anna, c'est là que le sentier se refroidit jusqu'à ce que vous terminiez Chasse à la sorcière », Errer dans le noir » et Les dames de la forêt ». Vous pourrez ensuite retourner chez le baron et lui dire où se trouve Anna. Une fois que vous le faites, retournez à ce guide. Qui est l'esprit de la colline dolente ? La Colline dolente est une quête principale dans The Witcher 3 Wild Hunt. En échange de précieuses informations sur Ciri, Geralt doit rendre un service aux Moires tuer l'esprit de l'arbre, un esprit maléfique responsable de plusieurs meurtres près de Culterrier. Où est le livre Les dames de la forêt ? Cherchez l'autel des Dames c'est là que commence le Sentier des Douceurs. Envoyez l'enfant sur le sentier, il servira son délicieux parfum et trouvera les brave Dames. Où est le marais de Torséchine ? Le marais de Torséchine s'étend sur la partie sud-est de Velen. Cette terre de broussailles et de marais est habitée par de nombreuses créatures répugnantes, des bandits chassant dans les bois du nord, d'innombrables noyeurs et guenaudes, ainsi que les Moires. Quel Fin The Witcher 3 ? L'aspect le plus important de la fin de The Witcher 3 est entièrement centré sur Ciri. Après avoir passé la majeure partie du match à chercher désespérément le lionceau de Cintra, Geralt est finalement réuni avec sa fille adoptive, mais pas dans des circonstances idéales. Pourquoi Ciri meurt ? Vous êtes conduits dans les quartiers de l'empereur. Vous l'informez de la mort de Ciri, tuée alors qu'elle tentait d'empêcher la prophétie du Froid blanc. Seul Avallac'h est au courant à part vous. Yennefer a décidé de resté dans le nord. Comment invoquer le Sommeillard ? Après avoir suivi le Baron jusqu'à l'emplacement du couvin, vous allez devoir faire un choix tuer purement et simplement le couvin pour prélever son sang, ou le faire nommer et enterrer sous son seuil par son père pour créer un Sommeillarrd, un être bénéfique. Comment trouver la femme du baron ? Demander l'aide du Chaman Dans tous les cas, frappez à la porte de la cabane pour vous présenter au chaman image16. Celui-ci vous vous accueillera chaleureusement et vous donnera de précieuses informations sur la femme et la fille du baron. Quelle est la poupée d'Anna ? En bas, discutez avec Graden et inspectez la poupée, choisissez ensuite la poupée ornée d'une fleur pour lever la malédiction d'Anna image11. Notez que si vous choisissez la mauvaise poupée, Anna mourra dans d'atroces souffrances, toutefois, cela ne changera en rien la finalité de la quête. Où se trouve la femme du baron The Witcher 3 ? Demander l'aide du Chaman Dans tous les cas, frappez à la porte de la cabane pour vous présenter au chaman image16. Celui-ci vous vous accueillera chaleureusement et vous donnera de précieuses informations sur la femme et la fille du baron. Où trouver Triss à la fin de The Witcher 3 ? Dans l'ending concernant Triss, sans entrer dans les détails, la jeune femme se retrouve à Kovir, une zone qui n'est pas accessible dans Witcher 3 mais, la particularité de ce monde ouvert est qu'il est séparé en plusieurs grandes zones, accessible en déplaçant le curseur sur la map de navigation. Est-ce que Ciri meurt ? Fin I Ciri meurt. ... Durant l'acte II - quête principale Après la bataille, vous avez choisi d'accepter l'argent d'Emhyr var Emreis avec Ciri au lieu de refuser. Durant l'acte III - quête principale Ultimes préparatifs, vous avez choisi de parler à la loge des Magiciennes au lieu de laisser Ciri y aller seule. Comment ne pas tuer Ciri ? Comment obtenir la meilleure fin pour Ciri Lorsque Ciri se rend à la loge des sorcières, la laisser partir seule a un impact positif. Au laboratoire d'Avallac'h, laisser Ciri détruire l'endroit lui procure la catharsis dont elle a besoin et constitue un point positif.. Comment calmer le Couvin ? Par moment le couvin s'emporte en devenant turbulant il invoque des spectres que vous devez défaire mais vous devez en même moment utilisez le signe Axii pour calmer la créature. Note Si vous prenez trop de temps pour l'apaiser, le couvin se transforme en une créature décrite dans la section Choix B de ce guide. Quel poupée choisir The Witcher ? En bas, discutez avec Graden et inspectez la poupée, choisissez ensuite la poupée ornée d'une fleur pour lever la malédiction d'Anna image11. Notez que si vous choisissez la mauvaise poupée, Anna mourra dans d'atroces souffrances, toutefois, cela ne changera en rien la finalité de la quête. Où se trouve le marais de Torséchine ? Le marais de Torséchine s'étend sur la partie sud-est de Velen. Cette terre de broussailles et de marais est habitée par de nombreuses créatures répugnantes, des bandits chassant dans les bois du nord, d'innombrables noyeurs et guenaudes, ainsi que les Moires. Cette quête de The Witcher 3 Wild Hunt sera lancée dans la région de Velen, au cours de la mission principale Les Dames de la Foret ». Contre la promesse d’informations sur Ciri, les Moires emploient Geralt à tuer l’esprit de l’arbre, un esprit maléfique soi-disant responsable de meurtres aux alentours de Culterrier. Quelle que soit le point de départ de cette quête - par vous-même ou envoyé par les Moires - rendez-vous au Chêne Ancien. Geralt entendra une voix lui disant de rester à l'écart tandis que des loups commenceront à l’attaquer. Tuez-les et approchez le tronc de l'arbre pour trouver un loup-garou gardant l'entrée d'une grotte. Si vous avez du mal à localiser l’entrée, vous pouvez suivre le chemin en pointillés blancs sur votre carte. Vous pouvez essayer d’éviter le loup-garou, mais il attaquera Geralt de toute manière quand vous serez proche de la grotte. En entrant, vous suivrez un petit chemin partiellement inondé, pour finalement atteindre un cœur battant au plus profond des racines de l'arbre. Une fois le cœur atteint, vous devrez parler à l'esprit, dont les dialogues dépendront de la façon dont vous avez commencé la quête. Si vous avez été envoyé dans le cadre de la quête principale, il y aura quelques choix intéressants pour parler à l'esprit des Moires ainsi que des orphelins du marais de Torséchine. Sinon, vous aurez juste un dialogue basique sur la raison pour laquelle l'arbre tuait ceux qui s'approchaient trop près. Mais au final, vous devez décider du sort de l'esprit le libérer ou le tuer. Attention, votre choix aura un impact majeur sur les villageois de Culterrier, les orphelins de marais de Torséchine et la famille du Baron Sanglant. Libérez l'esprit Si vous acceptez de le libérer, l'esprit dira à Geralt de rassembler 3 choses une plume de corbeau, les ossements de l'esprit, et enfin, un cheval noir sauvage. Pour la plume de corbeau, allez à l'ouest de Culterrier en suivant le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez un petit pont cassé et vous verrez des harpies et des oiseaux qui tournent en rond près de la falaise au-dessus d'un nid. Une fois que vous avez tué les harpies, pillez le nid pour y trouver la plume. Il est possible que vous aillez déjà visité ce nid lors d’une quête pour aider Johnny, et donc récupéré la plume en même temps qu’une bouteille scellée pour lui. Pour les restes, rendez-vous dans les marécages entre les panneaux du Chêne Ancien et des Orphelins du Marais de Torséchine, une sorcière des eaux se trouve à proximité. Allez à la limite sud de la zone de recherche jaune et, à l'aide des sens de sorceleur, trouvez la tombe de l'esprit récupérez ses restes, Geralt fera au passage remarquer qu'ils ne semblent pas humains... Pour la dernière partie, le cheval noir, rendez-vous à l'endroit où se trouve le marqueur d'objectif pour en trouver plusieurs. Naturellement, ils s'enfuiront si vous vous trouvez trop près, approchez vous suffisamment pour utiliser Axii sur l'un d'eux. Une fois que vous avez réussi à en maîtriser un, montez le cheval et retournez à la grotte où se trouve l'esprit, vous pouvez utiliser une l’ouverture nouvellement apparue lorsque vous êtes parti plus tôt. Une fois que vous serez assez proche de l'esprit, une scène se déclenchera et Geralt aura alors 3 choix différents libérer l'esprit, le tromper pour le laisser mourir, ou changer d’avis et le tuer. Si vous décidez de le libérer, Geralt commencera le rituel et l'esprit sera transféré sur le cheval. Dans le cadre de la quête principale, si vous avez demandé à sauver les orphelins, Geralt peut alors demander de leurs nouvelles, ce à quoi l'esprit promet de respecter sa part du marché et s'enfuit. Sinon, l'esprit fera simplement remarquer qu'ils sont à nouveau libres et s'enfuira, terminant ainsi la quête. Si vous choisissez de le piéger, Geralt commencera le rituel mais refusera ensuite de poignarder le cœur, laissant l'esprit mourir sans combattre. Si vous changez complètement d'avis et souhaitez le tuer, un combat éclatera comme si vous aviez choisi de le tuer avant de rassembler tous les objets requis. Combattre l'esprit Quelle que soient les choix qui amènent au combat, l'esprit convoquera des ouvriers Endrega pour le protéger. Entre deux vagues d’ennemis, concentrez vos attaques sur les branches autour du cœur, qui finiront par céder pour que vous puissiez attaquer le cœur directement. Une fois l'esprit mort, la quête s'achèvera et, si vous la faisiez dans le cadre de la quête principale, les Dames de la Forêt », elle reprendra. Conséquences Après ces péripéties, vous pourrez observer les conséquences de vos choix dans la quête Retour au marais de Torséchine » L'esprit est mort que vous aillez consulté l’Échevin ou non Le village de Culterrier est sauvé. Les orphelins, cependant, sont pris par les Moires, très probablement pour être mangés. Anna, encore en vie, devient folle de cette perte et son mari l'emmène loin du marais pour chercher de l'aide au loin. L'esprit est libre Si l'esprit est libéré, il sauve les enfants, et les confie finalement à Marabella à Novigrad. Cependant, l'esprit attaque Culterrier, tuant la plupart des villageois. Les Moires punissent Anna pour avoir perdu les enfants et la maudissent en la transformant en sorcière des eaux. Lorsque Geralt lève la malédiction, Anna meurt car la malédiction la maintenait en vie, et son mari se suicide à cause de cette perte. L'esprit est libéré avant de consulter l’Échevin Dans ce cas, la conclusion sera un peu moins claire. Le village de Culterrier sera attaqué mais Anna ne sera pas transformée en sorcière des eaux. De plus, un élément de dialogue donnera l'impression que les orphelins ont été sauvés. Ce qui s'avère par la suite faux, car il n'y a aucune référence à la survie des orphelins plus tard à Novigrad comme c'est normalement le cas lorsqu'ils sont sauvés au cours de la quête.

the witcher 3 retour au marais de torséchine